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让我们来看看Technomancer新播片

导语:还记得我们之前聊过的一个低调的ARPG作品《Technomancer》吗?现在你能从视频里看到这款游戏的真正素质了。

从视频来看,《Technomancer》是一款看不到太多亮点的ARPG游戏。但毫无疑问,这款游戏在设定和元素上非常突出:

火星荒原,可怖的异形生物废土赛博朋克要素——黑客、义肢等精神能力/超能力等魔幻/玄学要素让我们来看看Technomancer新播片 总而言之看上去不会多惊豔,但也挑不出什幺毛病

事实上作为一个RPG,《Technomancer》的只需要保持一箇中规中矩的素质就够了——丰富的技能天赋树、繁杂的剧情、不出大毛病的动作手感、稍微耐玩一点的战斗系统、交互内容相对複杂一些的同伴(我想“相对複杂的意思”就是,呃,能把同伴骗上床?),OK,这就足够让人满意了。

让我们来看看Technomancer新播片 “複杂的”同伴交互,yeah...让我们来看看Technomancer新播片 技能树,不会犯错的RPG游戏设计

这是一个用自己的瑰丽设定吸引玩家的RPG,而在游戏素质达标的情况下,一个RPG真正的加分项不就是故事和世界本身的塑造吗?

让我们来看看Technomancer新播片 装备系统,唔...

从目前的公布的设定、系统和画面来看,毫无疑问《Technomancer》和该工作室的前作《火星:战争日誌》有着非常密切的联繫,而这部作品就是一个小成本的、中规中矩但依然有自己独特魅力的、某种程度上被忽视的优秀RPG作品。

《Mars:Warlog》和《Technomancer》,我敢打赌这两款游戏都会是那种看上去稀鬆平常,玩起来没啥大毛病,只会在没游戏玩的时候才会想起来的作品。但玩完之后,它们也肯定会留在你的记忆中。

试一下?

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